home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games 1996 July / Amiga Games 1996 #7.iso / spiele / publicdomain / funhouse / docs / vectortrap.readme < prev   
Text File  |  1995-07-29  |  4KB  |  95 lines

  1.                               VECTORTRAP
  2.                               ~~~~~~~~~~
  3.               "No Bobs? No Sprites? Oh my God! How?!?!"
  4.  
  5.              * NOTE: pressing ESCape on the titlescreen 
  6.                     will return you to the MENU *
  7.  
  8.  
  9. THE DISGUSTING PLOT
  10. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  11. Several new and deadly breeds of virus have hatched themselves out 
  12. inside your Amiga, and only you - as a computer controlled antidote 
  13. capable of laying down "traps" for the viruses - can clean them up!
  14. These nasties aren't the usual boot-sector annoyancies, they're the 
  15. real thing - living demonspawn that'll eat away your circuit boards!
  16.  
  17. (Cabbage-brained humans please note the above paragraph is entirely
  18. fiction for the sake of giving this addictive little number an excuse 
  19. of a storyline. Thankyou.)
  20.  
  21. SLOPPY TECHNIQUES OF ADVANCED M*S*U*B*T*ON
  22. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  23. VectorTrap requires 1-megabyte minimum, preferably a 1200 machine (for
  24. maximum speed - I won't make up excuses around the fact that AMOS is 
  25. not exactly the Nigel Mansell of programming languages, okay?) and you
  26. will also save yourself some eye-strain if you've got a monitor 
  27. because the mazes are tiny and very complex. You'll also need a 
  28. joystick plugged into the usual port (no keyboard/mouse alternatives).
  29.  
  30. Once loaded, simply press FIRE to play. The tasty title screen and 
  31. music will vanish and you'll find yourself slap-bang in the middle of 
  32. the first level. 
  33.  
  34. The simple objective is to clear the Amiga's memory of nasty viruses 
  35. (which flash on the scanner in the top left). You can only kill them 
  36. by ensuring they collide with a set "trap", and these are laid down by
  37. you when you press the fire button. You can only set a trap when you 
  38. are completely still; the joystick must not be held in any direction, 
  39. or you may end up teleporting instead (see below).
  40.  
  41. You begin with 20 traps, but you can pick up more in the maze. On the 
  42. scanner, traps appear as yellow dots. There is no maximum to the 
  43. amount you can carry. Your lives are indicated on the far right of the
  44. screen and appear as red circles. After each level you complete, 
  45. you'll get an extra life as a reward. There is also a score display, 
  46. and an indication of how many viruses you have yet to kill. Sometimes 
  47. the computer may catch on to your skill and insert another virus just 
  48. to annoy you, but you need only kill as many as the display shows.
  49.  
  50. There are plenty of levels to go at, and several breeds of nasty 
  51. virus. In the Amiga's memory maze you'll come across green slime; this
  52. is acid formed by the viruses and must be AVOIDED at all costs!
  53.                                           ~~~~~~~
  54. By pressing FIRE and holding LEFT or RIGHT at the same time, you'll be
  55. teleported to another position in the maze. The higher the level you 
  56. are currently on, the bigger the maze will seem. However, the entire 
  57. game is played within the SAME maze, so you might (might!) get to know
  58. certain areas. Good luck on that one.
  59.  
  60. EXCITING IDEAS FOR FRUSTRATED COUPLES
  61. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  62. * If you're standing on a trap, you're safe until a virus collides 
  63.   with you. After that, of course, you're vunerable again.
  64.  
  65. * Viruses home in on you very quickly and mimic your moves. By using 
  66.   skillful manipulation, you can get them out into the open for 
  67.   trapping without having to move any more than left and right a few
  68.   times. Experiment and you'll see what I mean.
  69.  
  70. * You're never trapped yourself; teleporting is always an option, but 
  71.   be careful, it's random so you could arrive in the middle of a nest 
  72.   of viruses! 
  73.  
  74. * Keep stocked up on traps; if you run out, you're harmless and the 
  75.   viruses will get you. Sometimes it's better to risk a teleport than 
  76.   to try running for it.
  77.  
  78. OPEN YOUR ZIP AND RUN YOUR HANDS THROUGH YOUR HAIR
  79. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  80. This game was made to prove you don't need flashy graphics to have a 
  81. good larf. Me and my brother were hooked on it for ages because it's 
  82. just different, and it does get you on edge, especially with the speed
  83. of some of the viruses, together with the eerie electronic sound FX.
  84. There's no bobs, no sprites, no fancy parallax scrolling, no animation
  85. no mind-bending puzzles... just a nice little game.
  86.  
  87. With a fine instructions document. :-)
  88.  
  89. (end of filey)
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.